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海瑟薇与左德等人并没有去追击能量消耗殆尽的伪神,他们的任务只完成了一半。
接下来,他们需要去支援诺顿与娜拉,他们两人面临的压力更大,剩下的收尾工作自然有其他人完成。
另一处伪3阶核心战场,处境就艰难许多。
只有两人,对抗一名伪3阶人造神,正统巫师在一对一对抗人造神上,劣势非常大。
面对攻高、防高、续航久的人造傀儡,巫师缺少一击必杀的决定性巫术,很难做到一击破盾。
而且魔导金属材料对元素抗性很高,哪怕是酝酿许久的大威力巫术也难以破防,尤其娜拉还是专精治疗的生命巫师,只能给他提供掩护以及治疗。
若是诺拉在就好了,她的实力最强,不过她有更重要的任务,而且她主修的七情操纵对付这种人造傀儡也难以奏效。
常规巫术攻击难以一次性破防,而人造神的攻击,只要击中,持续2个呼吸便能破防,因此诺顿只能游斗拖延时间。
不停给自身加持各种巫术,魔力护盾、轻身术、浮空术,围绕人造神进行快速移动,引诱对方激发光柱,消耗对方能量。
看出诺顿意图后,操控人造神的巫师也不再使用光柱,转而使用高能射线。
释放更隐秘、迅速、消耗更低的射线打的诺顿狼狈躲闪,不得已使用元素真身硬抗。
诺顿主修元素巫术,在各类巫术研究、释放上颇有心得。
一心多用,水系、雷系巫术,火系、风系巫术,雷系与元素之手等混合释放,简单的巫术在他手中变得格外神奇。
称得上是将战斗变成了艺术,拥有种种不可思议的特性。
对方也没想到,元素巫术还能这样混合释放,这需要极其高超的精神力操控技巧。
有这个实力,研究威力更大、更精妙的巫术才是正道,组合元素巫术除非形成质变,否则只是花里胡哨毫无意义。
见数据、信息掌握的差不多了,诺顿拉开距离降落在地面。
人造神的优势、劣势也验证清楚,是时候反击了。
地面荡漾起波纹,开始凸起,一支通体金黄、闪耀流光的箭矢缓缓升起。
诺顿伸手握住箭矢,表面亮银色回路浮现,大量魔力注入其中。
随着诺顿魔力的涌入,从箭头延伸到箭矢末端的5道细小竖线,纯白、赤红、翠绿、深蓝、暗黄,五条细线迅速亮起。
直到箭头亮起耀眼亮点,诺顿知道精金箭矢充能完毕。
召出风元素真身包裹自身,高10米的风势巨人在高度上终于与伪神齐平。
元素真身包裹的诺顿神色郑重,右脚向前一步,身子左侧,右手前伸虚握,左手对着空处虚拉,做出弯弓搭箭状。
滚滚风势涌动,在手中形成弓身与弓弦,元素爆裂箭搭在风元素形成的弓弦上。
箭矢周围出现无数细小气旋,不停加大箭矢的初速度,精神力牢牢锁定伪神。
娜拉也配合出现在伪神附近施展土元素之手,进一步干扰、限制伪神的移动,增加命中几率。
操控伪神的教会巫师也感受到浓浓的不安,他的直觉告诉他,中了这一箭,机体会被破坏,攻击强度已经超过能量护盾上限。
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