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“视觉强化!”
奥金魔导师看见了一个发型特别的人类,他还带了个纯金做成的金字塔型的积木。
“有意思,我去看一看好了。”
转眼间,奥金魔导师就在图书馆中消失不见了。这次终于找了个理由鸽了这一大堆的公文。
武藤游戏也觉的很是麻烦:像是岛屿探索类型的游戏一堆人聚在一起要比分散开更好的进行攻略,现在一堆人分散开来这是什么鬼?
“伙伴,小心周围。”
暗游戏开始提醒着武藤游戏,他感觉到周围的不对劲儿了:这也太过于安静了。
“我知道,另一个我。”
不得不说武藤游戏和阿图姆真的是“天生一对”。
武藤游戏打牌众所周知是一个重坑玩家,没有朋友的那种。
阿图姆打牌,也不逞多让。
不信,帮你们解析一下阿图姆的卡组:
阿图姆的卡组由四部分构成,第一部分是贝卡斯研究的阴间卡片。第二部分是几乎没有什么用的白纸怪,像炮灰剑士、护城翼龙,铜皮铁骨兽之类一听就很杂鱼的杂鱼。第三部分是真正的主力怪兽卡片,像黑魔术师,黑魔导女孩,栗子球,混沌战士,最后重点来了:手坑!
阿图姆是游戏王历史上第一个手坑玩家!这里划重点,而且这些手坑连ABIO都不知道阿图姆什么时候放进卡组的。
冥府的使者格斯、冥王龙断罪神、栗子球、光之封札剑……这些手坑卡片全是阿图姆自己坚持放进卡组里的卡片。
(光之封札剑:ocg通常陷阱卡,对方手卡随机选1张里侧表示除外。这张卡的发动后,用对方回合计算的第4回合的对方准备阶段,那张卡回到对方手卡。
动画:魔法卡,是的没看错这是一张“像”陷阱卡片的魔法卡,它上面虽然在动画里是陷阱卡片的皮,但是上面标注还有暗游戏口中,以及漫画书里都特别注明这是一张稀有的魔法卡。别问了,又是一张阴间卡片,效果是,对手回合可在自己手牌中发动,将对手这回合抽到的卡片除外4个回合。)
(冥府的使者格斯,冥王龙断罪神,这两张卡片也是阿图姆在漫画中用过的卡片。同样都是有手坑效果的卡片。)
也就是第一部里没有灰流丽、幽鬼兔这种卡片,有的话阿图姆都能点满。跟游戏和阿图姆打牌心脏不好的人请不要尝试。
所以阿图姆和游戏的友情可以这么理解:一个最早的手坑玩家跨越了三千年的时光,找到了和他有共同语言的重坑玩家的故事。
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