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这一场比赛,不管是现场还是网络上,都非常热烈。
为什么这么说呢?
吸血鬼和卡萨丁都不算当前版本的常规英雄,在看沙皇之类的英雄快要视觉疲劳的时候,突然来了两个大后期强大的法爷,观众们自然兴奋。
d选手席上,李子秀并不担心apl的卡萨丁。
卡萨丁对吸血鬼的那一点克制,并不是硬性的,如果前期卡萨丁被吸血鬼压制的话,虚空行者想要吹响反击号角的时间会不断延后。
而且,此刻的外界以及联盟对吸血鬼这个英雄的理解和李子秀的理解并不相同。
从吸血改版之后的出装就能看得出来。
春季赛期间,韦神、无状态、小虎还有金选手这帮人都玩过吸血鬼,大家的出装方式比较雷同。
怎么说呢,基本都是一个半肉的打法。
第一件振奋,然后出中娅增加打团生存能力。
天赋和召唤师技能上,大多数人的选择也是疾跑、闪现然后加一个时光之力。
有心的观众立刻会发现,李子秀所带的天赋明显不同。
终极天赋上,选择的是风暴骑手的狂涌。
召唤师技能,直接点燃加闪现。
并不是李子秀唐突,而是在这个版本中,因为吸血鬼是从上路转移到中路的,所以人们的既定思维还是一位法术坦克。
在当前的职业联赛中,把吸血鬼当一个法师来打非常几乎没有。
这里说的是法师,而不是法坦。
有过后世的经验,李子秀很清楚吸血鬼真正快乐的地方。
在猩红之刺的效果下,一口就能吸穿大动脉!
开出大招之后,吸血鬼能够1v5率先切入团战。
对于一些路人玩家来说,这英雄很好赢游戏,只要数值或者机制不被大砍,吸血鬼永远是排位上分的好选择。
但是,这个英雄其实操作难度没有想象那么简单,吸血鬼要精通是很难的。
首先,很多年轻吸血鬼总是不知道什么时候放血池,不会进场打伤害。
就算是老吸血鬼之间,对技能和距离的把控也是有很大差别,一个玩的牛逼的吸血鬼,那真是跟个爹一样!
这个英雄,李子秀非常熟悉。
对于绝大多数吸血鬼来说,前期最重要的就是补刀和发育。
这个英雄的游走和支援属性并不高,一定要保证自己的发育特别爆炸,真正的王者老吸血鬼补刀都会特别多,因为这都一帮会吃大鸟和石头怪的狗东西。
一个健康吸血鬼的补刀要求是怎样的?
10分钟,至少80+补刀。
20分钟,至少180+补刀。
在不被极度tr的情况下,这种补刀数是吸血鬼团战1v5的基本条件。
在了解吸血鬼这个英雄的机制过后,一些细节上的操作,也要把控到位。
什么细节?
老吸血鬼都知道。
如何正确平a,如何补塔刀,隐藏双、秒以及闪的运用,基础伤害连招以及对斩杀线的把握。
所以,这个英雄的学问其实有很多。
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