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它硬核但是又不太硬核。
对于大部分军雌来说,上战场是很平常的事,不管是最初的王座争斗还是后续开垦疆土,战斗对军雌来说不值一提。
军雌天生就不畏惧任何战火,硝烟与血色是军雌的标志。
齐墨白最开始对战旗的态度是很无所谓的,太简单了,属于是有策略性但不多的类型,试玩几下后就扔给了齐离。
齐离玩了几次后非常沉迷,在放假时间找虫玩还不行,他立志成为最强首席(玩家称呼),于是偷偷把战旗带到了宿舍里面,每天随机挑一位幸运虫来玩,直到教官发现这群虫训练时一个个萎靡不振,才发现了战旗。
最后的结果就是齐离被罚巡逻边缘星一个月,并上交一份《关于战旗策略的可玩性分析》。
当然,除了齐离外,还有卡兹贡献的一份《关于如何最大限度的避免环境影响》。
是的没错,两位作为死对头,齐离和卡兹在战旗上厮杀了几百盘。
也是这两份报告让教官们考虑这款游戏可能的确对雌虫的策略性学习有一定的帮助。
于是就主动给宿契他们抛了橄榄枝。
当然最后没想到居然来了四个军区,也是因为此,内测名额变少。
卡兹经过好几轮选拔才辛苦拿到内测资格的。拿到内测名额后,他很快投入了游玩。
不得不说,改版后的生存游戏内容更加丰富了。
在PVP方面除了最开始的三职业外,还增加了治疗和掷弹。
地形更加复杂多变,并且增添了天气效果,比如大风大雾大雨冰雹等恶劣天气。
当然游戏还是倾向于快速上手,不会在一开始就打击玩家游玩兴趣,所以天气系统仅出现在单虫模式下以及噩梦模式下。
宿契设置的难度从一开始并不会很高,甚至可以说非常简单,只要不带着角色瞎走,非要带着角色在敌方面前晃悠,都能顺利过关。
职业的增加和地形天气等只是最简单的,这次最大的改动其实是PVE,单虫模式,这也是卡兹这次游玩的重点项目。
因为齐离坑他,准确来说也不能说是坑他,只能说他俩半斤八两,想要互坑,结果没坑成功,还自作自受。
他俩前后脚和教官说对方对几大著名的战役感兴趣,并在彼此面前表示会找到更好的方法来减少损失,正好生存游戏收纳了几大优秀战役,于是乎他们的教官就给他们又布置了一个任务。
完美通关登陆星战役。
登陆星战役,是所有军校的讲解的战略分析课第一课,登陆星的战役并不难,当时奥利元帅的实力强大,碾压过去也是轻轻松松,但奥利元帅麾下军师提议他可以去说服登陆星首领马丰,于是军师去了三天后,马丰主动降伏。
奥利不费一兵一卒,顺利赢得登陆星。
而登陆星战役的成功不仅意味着奥利走向元帅的第一步,也是奥利仁政的开端。
总之,如果让卡兹写论文的话,他也能洋洋洒洒写出三千字来各种情况分析登陆星,但他内心其实并不服气,他并不理解马丰为什么那么容易就投降了。
齐离也不明白,雌虫太过了解雌虫,他们天性中就带着偏激,也从来都不是好说话的类型,除了等级强制压制外,雌虫彼此争斗,在他们看来才是能让他们信服的首要前提。
就比如齐离对齐墨白,即使是齐离,也曾经挑衅过齐墨白的地位,虽然
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